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기존 이동방식이 마우스 클릭으로 이동하는 방식이었는데,
각종 상호작용 또한 마우스로 진행이 될 것 같아서, WASD이동방식으로 변경하였다.
그리고 마우스 클릭에 대한 공격은 해당 방향에 구체를 발사하는 방식으로 변경.
현재는 구체, 즉 Projectile이 Spawn되면서 발사가 되기 때문에, Object Pool로 변경할 예정이다.
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